vr知名企业导师联合本校专业老师开展实践培训课程,增强艺术与传媒学院学生实际设计能力。VR技术最早由美国VPL公司在20世纪80年代提出,其具体内涵为,综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉。著名科幻小说《三体》第一部,在小说中写到了如今流行的VR概念。其用虚拟现实技术将科学家们带入到游戏中的三体世界,那种文明的演进与轮回,以及代入的就是一种沉浸的感觉。所谓未来的一代可能生活在量子物理时代,平行世界、引力波等等这种物理学家大脑里的想象,或许有一天就会是我们的现实。这就是文明进步的力量